• 为什么电子游戏应当塑造更多的肥仔角色?

    长着赘肉和啤酒肚的英雄们也理应有一席之地。

    作者等等2019年05月06日 11时57分

    在电子游戏里,主角往往有着健美的二头肌和细腰,胖子们根本没有机会走到舞台中央。

    作为一个童年时经常在《街头霸王2?#20998;?#29992;相扑手本田暴打隆和肯的玩家,这种现状让我感到特别失望。真是太荒唐了,游戏界在这方面甚至还没有好莱坞电影做得好——尽管电影也向来不以展现逼真的人体体型见长。

    前不久,一部新上映的电影打破了许多票房纪录。在那部片子中,一位超级英雄以一种前所未有的形象出现在观众面前。由于受到内疚心理和情感创伤的影响,这位英雄似乎不再像过去精?#24120;?#32780;是变成了一个大腹便便的胖子(注:指的是雷神)。某种意义而言,他就像个沉迷于电子游戏的懒虫,整天?#36824;?#30528;胡吃海塞,或者坐在沙发?#32454;?#20854;他玩家对喷。

    我们都知道,虽然这位角色体内的脂肪变多了,但打击恶棍的能力并没有受到影响。

    他不是任人嘲弄的肥仔,不会无缘无故狂吃炸鸡。最重要的是,他仍然有能力伸张正义。哪怕腰围达到40英寸(约合3尺),他仍?#33618;?#25671;晃着肥腰完成英雄壮举。

    从表现大块头角色的角度来看,好莱坞电影还有很长一段路要走,但至少已经走在了主流3A游戏的前面。在大部分电子游戏里,主角要么像服用了大量类固醇的壮?#28023;?#35201;么就是腰细臂粗,拥有健美运动员般的身材。考虑到年轻玩家?#36164;?#24433;响,向他们推广这?#34903;?#24182;不太健康的形象似乎都不妥当。

    我是个手臂细得像毛衣针的瘦子,但我希望在游戏里看到各种不同体型的角色。与胸部肌肉无可挑剔的内森·德雷克相比,我更愿意每天都看?#20581;禛TA 5》里的麦克·?#40092;?#22612;(Michael De Santa)和跟他一起打劫银行的老爹。

    谈到德雷克,顽皮狗工作室至少从过去的顽皮错误中吸取了经验教训,在制作《神秘海域4?#32933;?#26126;智地弃用“炸面圈德雷克”(Donut Drake)皮肤——在PS3?#26469;?#30340;《神秘海域》三部曲里,这种皮肤被认为是对肥仔们的一种嘲讽。《神秘海域4》总监尼尔·德雷克曼(Neil Druckmann)表示,他觉得工作室已经“变得成熟?#34180;?/p>

    在本?#26469;?#30340;3A游戏作?#20998;校?#34429;然胖子角色仍然太少,但某些人物值得关注。例如在2017年发售的《德军总部2:新巨人》(Wolfenstein 2: The New Colossus)里,配角Sigrun Engel让许多玩家难忘,她是个充满勇气的伙伴,敢于直面各种偏见和骚扰。Engel之所以形成这?#20013;愿瘢?#22312;很大程度?#40092;?#22240;为她的母亲说话尖酸刻薄,经常嘲讽胖子。

    再举个例子:在去年发售的《荒野大镖客:救赎2?#20998;校?#20027;角亚瑟·摩根(Arthur Morgan)也不会因为变胖而受到任何?#22909;?#24433;响。这是一套借鉴自《GTA:San Andreas》的角色扮演机制,你可以选择让摩根增重,?#36824;?#26080;论变得多胖,他始终是帮派里的骨干成员。

    遗憾的是许多游戏公司似乎不知道,或不愿意塑造各种体型的角色,比如在《命运2》里就不可能找到一个超大号体型的守护者。育碧新作?#24230;?#22659;封锁2》也差不多——你可以在手臂上纹几百种文身,却没有机会扮演胖子。

    发行商的高管是否真的认为肥仔角色会对游戏销量产生?#22909;?#24433;响?在下一款《使命召?#20581;?#20316;?#20998;校?#22914;果主角是个肥胖的海军陆战队员,你是否会给游戏打零分差评?都2019年了,在绝大部分电子游戏里,肥仔们仍然?#33618;?#24403;配角。

    但肥仔们真的不被玩家待见吗?恐怕未必。在《街头霸王5?#20998;校?#22823;块头格斗?#20063;┑希˙irdie)招数的杀伤力不会低于波动拳;在《GTA 5》里,我?#19981;?#36319;Lester Crest一起做任务。如果讨论操作,与《最终幻想15?#20998;?#34915;着时髦的Cindy相比,我也更?#19981;?#29992;《无主之地2》的胖女Ellie。

    《无主之地》的开发商Gearbox曾在接受采访时表示,他们为Ellie设计了一段背景故事,目的是让玩家们不去嘲讽她。2012年,这间工作室的一位发言人在接受《PC Gamer》采访时说:“通过对话和视觉设计,我们希望玩家们不会因为她长得不像兔子杰西卡(Jessica Rabbit)而同情、嘲笑或者讽刺她。”

    在电子游戏里塑造肥仔角色并不同等于推崇肥胖,毕竟肥胖已经成了一个对许多人的健康造成影响的社会问题。但无论如何,游戏里的许多?#34892;?#21644;女性角色并不完全贴近现实,长着赘肉和啤酒肚的英雄们也理应有一席之地。

     

    本文编译自:vg247.com

    原文标题:《Fat or fiction: why games need to embrace more plus size heroes》

    原作者:Dave Meikleham

    * 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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